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[C++/Console] 테트리스 만들어 보기 - 6 (바닥 충돌, 블럭 랜덤 생성)

[C++/Console] 테트리스 만들어 보기 - 5 (충돌 판정 - 벽, 블럭) [C++/Console] 테트리스 만들어 보기 - 4 (플레이어(블럭) 움직임) [C++/Console] 테트리스 만들어 보기 - 3 (화면 출력에 대한 고찰) [C++/Console] 테트리스 만들어 보기 - 2 (키보드 입력 및 블럭) [C++/Console] eskeptor.tistory.com 지난 시간에는 충돌 판정에 관련하여 알아보았습니다. 오늘은 바닥 충돌(또는 블럭 충돌) 및 블럭 랜덤 생성에 대해서 알아보겠습니다. 바닥 충돌 (또는 블럭 충돌) 지난 시간에 이어서 바닥에 충돌하였을 때 감지하는 방법을 알아봅시다. 바닥을 확인하는 CheckBottom 함수를 작성합니다. void CheckBottom() { ..

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