C++

Study/MFC

[MFC] Button 컨트롤 - 색상 변경

[MFC] Button 컨트롤 (버튼 컨트롤) Button 이란 말 그대로 무언가 눌러서 상호작용을 할 수 있는 컨트롤을 말합니다. 버튼 컨트롤 생성 도구 상자에서 Button 컨트롤을 하나 만듭니다. 버튼 컨트롤에서 가장 많이 쓰이는 속성은 위의 4 eskeptor.tistory.com 이번에는 Button 컨트롤에 색상을 넣는 법을 알아봅니다. Button의 경우에는 버튼이 속한 다이얼로그에서 "WM_DRAWITEM" 이라는 이벤트를 이용해서 Button을 손수 그려주어야합니다. "WM_DRAWITEM"의 경우에는 다이얼로그의 각 컨트롤 객체가 그려질 때 호출되는 이벤트입니다. 먼저 이벤트를 만들기 전에 Button의 속성중에서 "Style - Owner Draw(동작 - 소유자 그리기)"를 true..

Study/MFC

[MFC] Button 컨트롤 (버튼 컨트롤)

Button 이란 말 그대로 무언가 눌러서 상호작용을 할 수 있는 컨트롤을 말합니다. 버튼 컨트롤 생성 도구 상자에서 Button 컨트롤을 하나 만듭니다. 버튼 컨트롤에서 가장 많이 쓰이는 속성은 위의 4가지 입니다. 속성 (한글) 속성 (영어) 설명 가로 맞춤 Horizontal Alignment 캡션의 가로 정렬 방식 세로 맞춤 Vertical Alignment 캡션의 세로 정렬 방식 여러 줄 Multiline 개행 기호(\n)를 이용하여 여러줄의 캡션 사용 캡션 Caption 버튼에 표시되는 글자 아래의 사진을 보시면 대충 속성들이 어떤 역할을 하는지 알게 됩니다. 버튼 이벤트 사용 버튼에서 가장 많이 쓰이는 이벤트는 바로 클릭 이벤트 입니다. BN_CLICKED라는 이벤트 입니다. 버튼 클릭 이벤..

My World/MFC로 만든 귀요미들

[MFC] 파일 내용 변경 프로그램 FileContentsChanger

파일 내용의 특정 문장을 변경해주는 프로그램입니다. 사용 방법 우측 상단의 "..." 버튼을 눌러서 원하는 파일을 불러온다. (또는 Drag & Drop으로 파일을 직접 끌고와서 Files List 위에 올려놓으면 자동으로 추가된다.) Replace 항목에 "Find"와 "Replace"를 입력하여 추가(Add)하고 시작(Start)를 한다. (Find -> Replace 변경) 위와 같이 결과를 보여준다. 다운로드 및 소스 코드 GitHub - Eskeptor/FileContentsChanger: Change the contents of the file. Change the contents of the file. Contribute to Eskeptor/FileContentsChanger develop..

Study/MFC

[MFC] Tab 컨트롤

탭 컨트롤은 위의 저 부분을 뜻하지요. MFC 탭 컨트롤에 대해서 알아보겠습니다. MFC에서 탭은 "탭 컨트롤 + 탭 페이지" 로 구분됩니다. 여기서 탭 컨트롤은 도구 상자에서 끌어와서 탭이 위치할 자리를 잡아주고 탭 페이지는 다이얼로그를 만들어서 탭 위에 올려주게됩니다. 탭 컨트롤 생성 도구 상자에서 "Tab Control"을 끌어와서 하나 생성합니다. 생성함과 동시에 5개의 탭이 생성된 것처럼 보이지만 실은 아무것도 없습니다. 여기에 탭을 추가하여 넣어주어야합니다. Visual Studio 2022로 넘어오면서 속성까지 한글로 변해버렸다........ 일단 속성에서는 세로(Vertical), 여러 줄(MultiLine)이 가장 많이 쓰입니다. 세로는 탭을 세로줄에 추가할지 유무이며, 여러줄은 탭이 많..

Study/C++

[C++] Google 공룡 게임 만들어보기

크롬에서 인터넷이 끊겼을 때 할 수 있는 공룡 게임입니다. Flappy Bird 게임처럼 키 하나로 간단하게 즐길 수 있는 킬링 타임용 게임이죠. (위의 공룡 게임은 Space Bar 하나 만을 이용하여 진행합니다.) 공룡이 앞으로 전진(사실 배경과 장애물이 공룡에게 접근)하고 선인장을 피해서 점프하는 게임입니다. 이 공룡 게임을 C++(콘솔 프로젝트)을 이용하여 간단히 구현해보겠습니다. 프로젝트 생성 (C++ 빈 프로젝트) C++ 빈 프로젝트를 생성 합니다. 다른 파일 없이 메인 파일 하나로만 구현할 겁니다. 기능 나누기 구현할 기능들을 나누어봅시다. 메인 함수 (딱 메인만 있는 함수) 게임 관리 함수 키 입력 감지 함수 커서 위치 설정 함수 (콘솔이기 때문에 커서의 이동을 자주 사용하게 됩니다.) 커..

My World/MFC로 만든 귀요미들

[MFC] CMFCPropertyGridCtrl를 좀더 쉽게 사용할 수 있게 해주는 클래스

위에 보이는 CMFCPropertyGridCtrl을 좀더 쉽게 사용할 수 있도록 클래스를 만들어 보았습니다. (회사에서 사용하기 위해서..) GitHub - Eskeptor/BBungGrid: CMFCPropertyGridCtrl Extenstion CMFCPropertyGridCtrl Extenstion. Contribute to Eskeptor/BBungGrid development by creating an account on GitHub. github.com 간단한 사용법과 예제는 위의 링크에 있으니 참조바랍니다. (버그가 있을 수 있으요)

Study/C++

[C++] 데이터 직렬화 라이브러리 씨리얼(Cereal)

Cereal은 C++ 11에서 데이터 직렬화를 쉽게 할 수 있게 하는 라이브러리이다. 특히 헤더파일만 포함시키면 바로 사용할 수 있는 간단한 라이브러리다. Cereal은 Binary Serialize, XML Serialize, JSON Serialize를 지원한다. cereal Docs - Serialization Archives Serialization Archives cereal comes with support for binary, XML, and JSON serialization. TLDR Version cereal comes with binary, XML, and JSON archives that allow loading and saving to these data types. Archives..

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