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Study/Unity 5(유니티5)

유니티 5(Unity 5) 왕초보를 위한 간단한 비행기 슈팅게임 만들기(C#) - 04 [C# 프로그래밍의 기초3]

04강) C# 프로그래밍 기초3지난 시간에 이어서 마지막으로 C# 프로그래밍의 기초에 대해서 더 알아봅시다. C#) 메소드(method)C언어에서는 함수라고 하고, C++과 C# 그리고 Java같은 객체지향형 프로그램에서는 메소드라고 일컫는 겁니다.유니티에서 기본적으로 스크립트를 만들게 되면 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } } 이렇게 "void..

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유니티 5(Unity 5) 왕초보를 위한 간단한 비행기 슈팅게임 만들기(C#) - 03 [C# 프로그래밍의 기초2]

03강) C# 프로그래밍 기초2지난 시간에 이어서 C# 프로그래밍의 기초에 대해서 더 알아봅시다. C#) 모든 문장의 끝은 세미콜론(;)모든 구문의 끝에는 세미콜론이 있어야합니다.컴퓨터 컴파일러가 구문의 끝을 판단하기 때문이죠. C#) 열렸으면( 닫아야죠)무슨 말이냐 하면이렇게 열리고 닫히는게 "쌍"을 이뤄야 한다는 사실!! C#) 관계 연산자참과 거짓 즉, 옳고 그름과 상당히 관련 깊은 연산자입니다.(특히 bool과 연관성이 깊습니다.) 연산자 기능 Ex) A > B A가 B보다 큰가? = B A가 B보다 크거나 같은가? == Ex) A == B A와 B가 같은가? != Ex) A != B A와 B가 같지 않은가?(다른가?)저 조건을 만족을 한다면 "true", 만족하지 않으면 "false"를 반환하게..

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유니티 5(Unity 5) 왕초보를 위한 간단한 비행기 슈팅게임 만들기(C#) - 02 [C# 프로그래밍의 기초1]

02강) C# 프로그래밍 기초1사실 지난 시간에 "다음 시간에는 ... 씬을 생성하고 비행기까지 생성하여 움직이는 것을 ..." 이라고 말했었습니다. 그런데 생각해보니 "비행기 움직이는 것"은 C#을 이용하여 프로그래밍을 해야하기 때문에 먼저 C# 프로그래밍 기초에 대해서 알아봐야 할 것 같아서 단원을 바꾸었습니다. 왜 C#인가?유니티에서 주로 사용하는 언어는 "자바스크립트"와 "C#" 입니다. 그런데 필자는 왜 C#을 이용하여 하려는 걸까요? 첫번째 이유는 저는 자바스크립트를 잘 모릅니다. 두번째 이유는 저는 C#을 어느정도는 압니다. 세번째 이유는 자바스크립트로 작성을 하게 되면 결국엔 기술적인 측면에서 C#으로 다시 오게 된다고 하더군요. (유니티 게임 개발자들의 말) 네번째 이유는 C#이 조금 더..

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유니티 5(Unity 5) 왕초보를 위한 간단한 비행기 슈팅게임 만들기(C#) - 01 [유니티5의 프로젝트 생성 및 기본 UI]

01강) 유니티5의 프로젝트 생성 및 기본 UI드디어 첫 강의입니다.첫번째인 만큼 프로그램이 어떻게 생겼는지에 대해서 먼저 알아봐야할것만 같습니다.유니티를 실행시키시면 Projects가 아마 비어있을 겁니다.왜냐하면 처음 실행시켰기 때문이죠.고로 프로젝트를 하나 생성하기 위해 오른쪽 상단의 "NEW"를 누릅니다. 원하는 프로젝트 이름과 경로를 설정하고 "2D"를 선택하고 "Create project"를 합니다.왜냐하면 2D 게임을 만들것이기 때문입니다. 첫 레이아웃 화면입니다.먼저 레이아웃에 대하여 간단하게 설명드리겠습니다. (안보이시면 클릭해서 "원본보기"하면 잘보입니다.) 그런데 사실 이 레이아웃으로 게임을 개발하기가 쉽지만은 않습니다.(쉬울수도...) 그래서 예전에 Unity 4시절에 유니티 공식 ..

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유니티 5(Unity 5) 왕초보를 위한 간단한 비행기 슈팅게임 만들기(C#) - 00 [유니티5와 유니티5 설치]

0강) 유니티5(Unity 5)세상에는 정말 많은 게임엔진들이 존재합니다. 대중에게 공개되어 돈을 지불하거나 혹은 지불하지 않고 사용할 수 있는 게임엔진도 있고, 회사에서 직접 개발하여 회사내에서 개발하는 게임에만 적용이 가능한 게임엔진이 있습니다. 이 중에서 대중에게 공개되어 사용할 수 있는 게임엔진에서 가장 대표적인 게임엔진은 "언리얼엔진", "크라이엔진", "유니티", "게임브리오", "소스엔진" 등이 있습니다. 우리가 이 강의에서 쓸 게임엔진은 바로 여기에 해당되는 "유니티" 입니다. 게임엔진? 게임엔진은 게임개발을 하기 위한 소프트웨어를 뜻합니다. 왜 유니티를 쓰는 것인가?일단 유니티 에디터를 간단히 봅시다. (잘 안보이시면 사진클릭 후 원본보기)첫번째 이유는 프로그래밍을 잘 모르는 사람들도 어..

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