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[C++/Console] 테트리스 만들어 보기 - 7 (자동 하강, 블럭 회전, 라인 클리어)

[C++/Console] 테트리스 만들어 보기 - 6 (바닥 충돌, 블럭 랜덤 생성) [C++/Console] 테트리스 만들어 보기 - 5 (충돌 판정 - 벽, 블럭) [C++/Console] 테트리스 만들어 보기 - 4 (플레이어(블럭) 움직임) [C++/Console] 테트리스 만들어 보기 - 3 (화면 출력에 대한 고찰) [C++/Console] eskeptor.tistory.com 지난 시간에는 바닥 충돌, 블럭 랜덤 생성에 대해서 알아보았습니다. 오늘은 시간이 지남에 따라 자동으로 블럭이 하강하고, 스페이스바를 눌렀을 때 블럭이 회전되며, 하나의 라인을 형성하면 해당 라인을 클리어 후 점수가 올라가는 점수 시스템에 대해서 알아보겠습니다. 자동 하강 테트리스는 지정된 시간이 지나면 블럭이 아래로 ..

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