Study/Unity 5(유니티5)
유니티 5(Unity 5) 왕초보를 위한 간단한 비행기 슈팅게임 만들기(C#) - 08 [미사일 발사2]
08강) 미사일 발사2지난 시간에는 일반적인 방법으로 "Instantiate 함수"를 이용하여 미사일을 생성하고 "Destroy 함수"를 사용하여 미사일을 제거하였습니다.오늘은 조금 다른 방법인 "메모리 풀링"을 사용한 미사일 발사를 사용해봅시다. 메모리 풀링(Memory Pooling)우리는 무슨 엔진을 사용하여 게임을 만들고 있을까요? 바로 "유니티" 입니다.그리고 우리는 어떤 언어를 사용하고 있나요? 바로 "C#" 입니다.C++(다른 컴퓨터 언어)로 게임을 만들게되면 메모리 관리를 프로그래머가 직접적으로 관여를 하여 사용했던 객체가 필요없어지면 메모리 공간에서 반환시켜줘야 합니다.이렇게 되었을 때 장점은 메모리를 원할 때 확보해줄 수 있다는 것이죠. 하지만 그 만큼 메모리 관리를 철저히 해줘야 한다..