게임만들기

Study/Unity 5(유니티5)

유니티 5(Unity 5) 왕초보를 위한 간단한 비행기 슈팅게임 만들기(C#) - 05 [게임의 요소 결정 및 구상]

05강) 게임의 요소 결정 및 구상이번 시간에는 게임만드는데 정말로 중요한 시간입니다.바로 게임의 "재미", 그리고 "어떻게 만들 것인가"에 대한 이야기이죠. 그런데 우리의 경우에는 정말 간단합니다. 왜냐하면 게임의 장르가 이미 정해져 있고(슈팅), 기본적인 가이드라인은 제가 제시할것이기 때문이죠. 하지만 자신이 나중에 혼자 혹은 여럿이서 게임을 만들겠다고 한다면 꼭 필요한 부분입니다. 게임의 주제(스토리) 결정지금 우리의 경우에는 딱히 주제(스토리)가 분명하지 않아도 됩니다.그냥 "단순한 비행기 슈팅게임"이기때문이죠. 그런데 사실 "게임의 주제"를 결정하는 것은 "스토리 있는 게임"에서는 매우 중요한 요소입니다. 어떤 스토리냐에 따라서 즐기는 사람들이 달라지고(고객층) 게임 개발 방향이 달라지기 때문이..

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