게임엔진

Study/Unity 5(유니티5)

유니티 5(Unity 5) 왕초보를 위한 간단한 비행기 슈팅게임 만들기(C#) - 01 [유니티5의 프로젝트 생성 및 기본 UI]

01강) 유니티5의 프로젝트 생성 및 기본 UI드디어 첫 강의입니다.첫번째인 만큼 프로그램이 어떻게 생겼는지에 대해서 먼저 알아봐야할것만 같습니다.유니티를 실행시키시면 Projects가 아마 비어있을 겁니다.왜냐하면 처음 실행시켰기 때문이죠.고로 프로젝트를 하나 생성하기 위해 오른쪽 상단의 "NEW"를 누릅니다. 원하는 프로젝트 이름과 경로를 설정하고 "2D"를 선택하고 "Create project"를 합니다.왜냐하면 2D 게임을 만들것이기 때문입니다. 첫 레이아웃 화면입니다.먼저 레이아웃에 대하여 간단하게 설명드리겠습니다. (안보이시면 클릭해서 "원본보기"하면 잘보입니다.) 그런데 사실 이 레이아웃으로 게임을 개발하기가 쉽지만은 않습니다.(쉬울수도...) 그래서 예전에 Unity 4시절에 유니티 공식 ..

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유니티 5(Unity 5) 왕초보를 위한 간단한 비행기 슈팅게임 만들기(C#) - 00 [유니티5와 유니티5 설치]

0강) 유니티5(Unity 5)세상에는 정말 많은 게임엔진들이 존재합니다. 대중에게 공개되어 돈을 지불하거나 혹은 지불하지 않고 사용할 수 있는 게임엔진도 있고, 회사에서 직접 개발하여 회사내에서 개발하는 게임에만 적용이 가능한 게임엔진이 있습니다. 이 중에서 대중에게 공개되어 사용할 수 있는 게임엔진에서 가장 대표적인 게임엔진은 "언리얼엔진", "크라이엔진", "유니티", "게임브리오", "소스엔진" 등이 있습니다. 우리가 이 강의에서 쓸 게임엔진은 바로 여기에 해당되는 "유니티" 입니다. 게임엔진? 게임엔진은 게임개발을 하기 위한 소프트웨어를 뜻합니다. 왜 유니티를 쓰는 것인가?일단 유니티 에디터를 간단히 봅시다. (잘 안보이시면 사진클릭 후 원본보기)첫번째 이유는 프로그래밍을 잘 모르는 사람들도 어..

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